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飞翼乌龟盒-零式
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日期:2010/8/2  2:29
蛋疼设定系列,关于大陆上的宗教。

这个问题一想就很头痛,所以一直没敢往深里写……不过麻烦的东西也早晚得想不是么。

正如我之前所写的,对这个世界来讲,神是客观存在的,他们是存在于高位面(这一点存疑),可以对我们这个世界产生影响的,呃,生物。当然,普通的人民并不会这样理解,他们只知道神是或伟大或强大而且可能干涉他们生活的存在。

既然神客观存在,排他的一神论宗教自然很难站住脚,因此我们世界上的宗教与现实中的有一定区别。在这里,大多数宗教都崇拜某位特定的神祇,但对其他的神并 不持否定态度。信徒对神的信仰的表现形式并非“我只相信你的存在”,而是“我崇拜你,赞美你,你是我唯一的真理,我将你的精神告诉世人,让更多的人信仰你 而不是别的神”;神通过信徒传播自己的理念,而作为回报为信徒提供护佑或加持。

神差不多都是某种形式的生物,他们也有自己的思维方式,有 的和凡人十分接近,有的就相当不明所以。但有一点是确定的,他们既然要发展信徒传播信仰,就肯定是要通过这件事达成某些目的,比如必须通过信徒的仪式维持 自己的存在啊,或者让信徒帮忙打击别的神啊,或者干脆是觉得自己的思想太光辉了一定要发扬光大这样。那些没有什么特定目的的神,大概也不会去做发展信徒这 么麻烦的事,大星术师头顶上那位就是个例子——几乎没人知道它的存在,尽管它可能比大多数的神的位面还要高。所以,高位面生物一抓一大把,但会在我们的世 界传播信仰而为人所知的也就五、六位的样子。

神之间的关系也是多种多样。有的井水不犯河水,有的相互敌视,有的互相看不顺眼但是不便说出口。于是信徒们就成了神之间互相斗争的工具。

但神本身并不能对非自己信徒的人产生影响。信徒一般会通过某种仪式确立自己与神的契约关系,只有进行过此种仪式的人才会被他的神直接影响。因此神罚什么的是不会发生在非本教信徒身上的。这种机制究竟是世界运行模式的限制,还是神之间的某种约定,现在还没有定论。

关 于国教问题:一开始我是没想定一个国教的,因为以历史中的例子来看,定立一个国教打压其他宗教是十分残酷的。然而宗教自由政策好像也不甚靠谱,因为这种理 念在西方产生的很晚,在东方倒是早已有之但具体情况也不同,考虑到宗教矛盾往往会通过民族矛盾等形式爆发出来,在宗教有较大影响的地区宗教自由反倒会引起 社会动荡,所以究竟王国政府采取怎样的宗教政策我一直很犹豫。但在琢磨王国历史的时候忽然释然了,其实这个问题古希腊人早就解决了嘛:官方信仰一个对王国 来说有特殊意义的宗教,比如创造了维格奈尔的神之类的,但并不强迫所有的人民信仰他,就像古希腊城邦的信仰制度一样。至于宗教矛盾问题,那就是大神官要考 虑的问题了……

先这么着吧,困了……有什么bug再改。
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